Ken Levine começou sua carreira como um screenwriter para retratos de Paramount
e um playwright em New York. Após ter juntado a indústria dos jogos em 1995, Ken
criou uma história e o projeto originais do jogo para Looking Glass’ Thief: T
he Dark Project. Seguindo isso, Ken era o desenhador do lSystem Shock 2 do sistema,
criando o projeto do jogo, a história e escrevendo a maioria do índice do jogo. 2004 a 2007
era o diretor do projeto de BioShock, de híbrido RPG/Shooter de 2K Boston
(anteriormente Irrational Games) para o PC e de Xbox 360.
Março 19, 2008
A biografia de Ken Levine \ Ken Levine’s bio
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