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	<title>Retro goggles</title>
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		<title>Retro goggles</title>
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		<title>Capcom + Disney = Magic</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Mar 2008 17:48:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>miguelcar808</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Capcom
Tipo &#8211; Pública
Fundada em &#8211; 30 de maio de 1979
Sede &#8211; Ōsaka, Japão
Indústria &#8211; Computadores e Videogame
Produtos &#8211; Software
Nº empregados &#8211; 1.206
Capcom é uma empresa japonesa de desenvolvimento de jogos para videogame fundada em 1979 com o nome de Japan Capsule
Computers. O nome atual é junção de Capsule Computers.

História
O primeiro jogo para arcade lançado pela [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=retrogoggles.wordpress.com&blog=3152185&post=12&subd=retrogoggles&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p>Capcom<br />
Tipo &#8211; Pública<br />
Fundada em &#8211; 30 de maio de 1979<br />
Sede &#8211; Ōsaka, Japão<br />
Indústria &#8211; Computadores e Videogame<br />
Produtos &#8211; Software<br />
Nº empregados &#8211; 1.206</p>
<p>Capcom é uma empresa japonesa de desenvolvimento de jogos para videogame fundada em 1979 com o nome de Japan Capsule<br />
Computers. O nome atual é junção de Capsule Computers.</p>
<p><a href="http://s174.photobucket.com/albums/w114/MiguelCar808/?action=view&amp;current=DucktalesNESCover1.jpg" target="_blank"><img src="http://i174.photobucket.com/albums/w114/MiguelCar808/DucktalesNESCover1.jpg" alt="Photobucket" border="0" /></a></p>
<p>História</p>
<p>O primeiro jogo para arcade lançado pela companhia foi um scrolling shooter chamado Vulgus, que chegou ao público em 1984.<br />
A empresa é dona de uma imensa lista de jogos, entre eles algumas das franquias mais bem sucedidas da história como a série<br />
de luta Street Fighter, o jogo de plataforma Megaman e a série de horror Resident Evil. Street Fighter foi lançado em 1987<br />
mas virou sensação em 1991 com o lançamento do segundo jogo da série para arcades. Megaman, Rockman no Japão, é uma das<br />
séries de maior sucesso e junto com Super Mario da Nintendo definiu o formato para jogos de plataforma. Resident Evil, Biohazard<br />
no Japão, foi lançado em 1996 para o console PlayStation da Sony. A série de jogos deu origem a três filmes de ação lançados por<br />
Hollywood. Street fighter deu origem a um filme (que não fez muito sucesso por não seguir o enredo do jogo) um longa animado e<br />
uma série em anime. O mascote original da Capcom é o Captain Commando, um super herói que veste uma armadura futurista de origem<br />
desconhecida. O nome do personagem forma a palavra CapCom e sua primeira aparição foi no jogo Section Z para o console NES da<br />
Nintendo. Captain Commando também aparece na série de jogos de luta Marvel vs Capcom. Com o passar dos anos a CapCom resolveu dar<br />
o posto de mascote oficial da companhia para o super popular Megaman.</p>
<p><a href="http://s174.photobucket.com/albums/w114/MiguelCar808/?action=view&amp;current=SemTtulo-2-8.jpg" target="_blank"><img src="http://i174.photobucket.com/albums/w114/MiguelCar808/SemTtulo-2-8.jpg" alt="Photobucket" border="0" /></a></p>
<img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/retrogoggles.wordpress.com/12/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/retrogoggles.wordpress.com/12/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/retrogoggles.wordpress.com/12/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/retrogoggles.wordpress.com/12/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/retrogoggles.wordpress.com/12/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/retrogoggles.wordpress.com/12/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/retrogoggles.wordpress.com/12/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/retrogoggles.wordpress.com/12/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/retrogoggles.wordpress.com/12/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/retrogoggles.wordpress.com/12/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/retrogoggles.wordpress.com/12/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/retrogoggles.wordpress.com/12/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=retrogoggles.wordpress.com&blog=3152185&post=12&subd=retrogoggles&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>A biografia de Ken Levine  \  Ken Levine&#8217;s bio</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Mar 2008 17:31:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>miguelcar808</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>

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		<description><![CDATA[
Ken Levine começou sua carreira como um screenwriter para retratos de Paramount
e um playwright em New York. Após ter juntado a indústria dos jogos em 1995, Ken
criou uma história e o projeto originais do jogo para Looking Glass&#8217; Thief: T
he Dark Project. Seguindo isso, Ken era o desenhador do lSystem Shock 2 do sistema,
criando o [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=retrogoggles.wordpress.com&blog=3152185&post=11&subd=retrogoggles&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p><a href="http://s174.photobucket.com/albums/w114/MiguelCar808/?action=view&amp;current=SemTtulo-1-26.jpg" target="_blank"><img src="http://i174.photobucket.com/albums/w114/MiguelCar808/SemTtulo-1-26.jpg" alt="Photobucket" border="0" /></a></p>
<p>Ken Levine começou sua carreira como um screenwriter para retratos de Paramount<br />
e um playwright em New York. Após ter juntado a indústria dos jogos em 1995, Ken<br />
criou uma história e o projeto originais do jogo para Looking Glass&#8217; Thief: T<br />
he Dark Project. Seguindo isso, Ken era o desenhador do lSystem Shock 2 do sistema,<br />
criando o projeto do jogo, a história e escrevendo a maioria do índice do jogo. 2004 a 2007<br />
era o diretor do projeto de BioShock, de híbrido RPG/Shooter de 2K Boston<br />
(anteriormente Irrational Games) para o PC e de Xbox 360.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Sega está a juntar todos os Phantasy Star &#8230;..  mas só no Japan</title>
		<link>http://retrogoggles.wordpress.com/2008/03/13/sega-esta-a-juntar-todos-os-phantasy-star-mas-so-no-japan/</link>
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		<pubDate>Thu, 13 Mar 2008 18:56:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>miguelcar808</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sega]]></category>

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		<description><![CDATA[Phantasy Star (Série)
Dentre os jogos eletrônicos, Phantasy Star é a série mais famosa de RPG da SEGA, e tem muitas versões e capítulos, inclusive uma online.
Ao contrário da maioria dos RPGs deste tipo, ele tem uma ambientação futurista/fantasia, onde você combate monstros usando armas
(como espadas e pistolas) e magias.
Enredo
A primeira versão foi para o Sega [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=retrogoggles.wordpress.com&blog=3152185&post=6&subd=retrogoggles&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p>Phantasy Star (Série)</p>
<p>Dentre os jogos eletrônicos, Phantasy Star é a série mais famosa de RPG da SEGA, e tem muitas versões e capítulos, inclusive uma online.<br />
Ao contrário da maioria dos RPGs deste tipo, ele tem uma ambientação futurista/fantasia, onde você combate monstros usando armas<br />
(como espadas e pistolas) e magias.</p>
<p>Enredo</p>
<p>A primeira versão foi para o Sega Master System, ou SMS.<br />
Apresentava uma incrível visão 3D (para a época) quando dentro de masmorras, que você atravessava em<br />
tempo real em primeira pessoa. A história é sobre Alis (Alisa ou Alicer, no original japonês), uma<br />
garota que vê seu irmão Nero ser morto e, seguindo seu último pedido, sai para continuar o que seu<br />
falecido irmão tentara fazer: descobrir os planos de Lassic (ラシーク). A ação começa em um distrito residencial<br />
futurista chamada Camineet (カミニート) em um sistema estelar de<br />
três planetas chamado Algol (アルゴル). Depois de excursionar por uns labirintos subterrâneos e cavernas,<br />
você consegue viajar para os outros planetas e continuar a sua jornada. Com a ajuda de aliados que o jogador<br />
vai conhecendo ao longo do jogo, seu objetivo é derrotar Lassic, mas não sem antes passar por diversas aventuras.</p>
<p><a href="http://s174.photobucket.com/albums/w114/MiguelCar808/?action=view&amp;current=ps2-1.jpg" target="_blank"><img src="http://i174.photobucket.com/albums/w114/MiguelCar808/ps2-1.jpg" alt="Photobucket" border="0" height="369" width="267" /></a></p>
<p>Os jogos da série são interligados através do enredo, diferentemente de outras séries de RPG de sucesso, como<br />
Final Fantasy. O segundo jogo, Phantasy Star II, passa-se 1000 anos após a aventura de Alis, mas o personagem<br />
principal (cujo nome pode ser definido pelo jogador) descobre ao longo da jornada que os motivos que o levam a<br />
essa aventura estão conectados com os acontecimentos do primeiro jogo. Phantasy Star IV toma para si a responsabilidade<br />
de fechar a história que se passa no sistema Algol, 1000 anos depois do segundo episódio, novamente usando extensivamente<br />
elementos dos enredos anteriores para manter a continuidade, além de expor, pela primeira vez, o inimigo maior por trás<br />
de toda a história.</p>
<p>O terceiro episódio, por sua vez, passa-se fora do sistema solar, em uma grande espaçonave, também 1000 anos após<br />
Phantasy Star II (a versão japonesa especifica 2000 anos). O jogo apresenta um inovador sistema de gerações, onde ao<br />
final de uma aventura, o personagem principal se vê obrigado a casar-se com uma de suas companheiras. Daí para frente,<br />
seus filhos iniciam nova jornada em busca de novos aliados, contra novos inimigos. A aparência gráfica destoante, bem<br />
como um sistema de batalha diferente do que já havia sido feito, e o fato de não se passar em Algol, fez com que muitos<br />
fãs da série rejeitassem Phantasy Star III como parte da história principal. Entretanto, os criadores do jogo<br />
(há boatos não confirmados de que Phantasy Star III seria, na verdade, um jogo completamente diferente, convertido em<br />
Phantasy Star na última hora) tomaram o cuidado de inserir, durante a terceira geração, todos os elementos de enredo que<br />
ligam este episódio ao segundo.</p>
<p>Características</p>
<p>Um recurso interessante é a opção de falar com os monstros que você encontra: algumas vezes eles são amistosos e vão embora.</p>
<p>Foi lançado em 20/12/1987 no Japão e foi um dos primeiros cartuchos a incluir baterias para salvar jogos. Além disso, a<br />
versão japonesa do jogo incluía sons em FM que conferen qualidade ainda melhor ao já excelente áudio. Essa característica,<br />
entretanto, não estava disponível para as versões ocidentais do jogo, uma vez que apenas os consoles japoneses dispunham do chip FM.</p>
<p>A maior disponibilidade de recursos técnicos se fez ver nos episódios posteriores, com novas animações em batalha, novas<br />
magias, ataques combinados, novos veículos (até mesmo personagens que se transformam em aeronave, barco ou submarino),<br />
além da disposição e quantidade dos inimigos durante as batalhas.</p>
<p><a href="http://s174.photobucket.com/albums/w114/MiguelCar808/?action=view&amp;current=ps.jpg" target="_blank"><img src="http://i174.photobucket.com/albums/w114/MiguelCar808/ps.jpg" alt="Photobucket" border="0" height="377" width="267" /></a></p>
<p>Criadores</p>
<p>No time de criação de Phantasy Star, destacam-se duas personalidades do mundo dos videojogos. A primeira é Rieko Kodama ,<br />
considerada a &#8220;mãe&#8221; da série, por ter influência decisiva em diversos aspectos da mesma. Outros trabalhos de Kodama incluem<br />
Altered Beast e, mais recentemente, integrando a equipe Overworks da Sega, Skies of Arcadia, do console Dreamcast.</p>
<p>A segunda figura impotante é Yuji Naka (中裕司), que anos mais tarde tornaria-se famoso por ser &#8220;pai&#8221; de Sonic, o maior ícone da<br />
Sega. Naka foi o programador que tornou possíveis os excelentes gráficos do jogo. Hoje, Naka trabalha no Sonic Team, da Sega,<br />
e retomaria a série com o lançamento de Phantasy Star Online.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Sonic bate o recorde da Compilação de jogos mais vendidos de sempre.</title>
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		<pubDate>Thu, 13 Mar 2008 18:31:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>miguelcar808</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sega]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://retrogoggles.wordpress.com/2008/03/13/sonic-bate-o-recorde-da-compilacao-de-jogos-mais-vendidos-de-sempre/</guid>
		<description><![CDATA[ Sonic Mega Collection Plus foi um jogo em CD lançado pelo PlayStation 2,Xbox em 2004 e PC(Windows) em 2006,
e que contava com a regravação do emulador Sega Mega Drive, com a regravação de grandes sucessos de Sonic
(Sonic 1, Sonic 2, Sonic 3, Sonic &#38; Knuckles), além de outros jogos do Mega Drive(Ristar, Flicky,Comic Zone [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=retrogoggles.wordpress.com&blog=3152185&post=4&subd=retrogoggles&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p> Sonic Mega Collection Plus foi um jogo em CD lançado pelo PlayStation 2,Xbox em 2004 e PC(Windows) em 2006,<br />
e que contava com a regravação do emulador Sega Mega Drive, com a regravação de grandes sucessos de Sonic<br />
(Sonic 1, Sonic 2, Sonic 3, Sonic &amp; Knuckles), além de outros jogos do Mega Drive(Ristar, Flicky,Comic Zone e The Ooze).</p>
<p><a href="http://s174.photobucket.com/albums/w114/MiguelCar808/?action=view&amp;current=gui.jpg" target="_blank"><img src="http://i174.photobucket.com/albums/w114/MiguelCar808/gui.jpg" alt="Photobucket" border="0" height="432" width="339" /></a></p>
<p>Os jogos:</p>
<p>Mega Drive</p>
<p>Sonic the Hedgehog, Sonic the Hedgehog 2, Sonic the Hedgehog 3, Sonic &amp; Knuckles, Sonic 3D Blast, Sonic Spinball,<br />
Dr. Robotnik&#8217;s Mean Bean Machine, Blue Sphere ou Sonic Special Stages(destravável), Knuckles in Sonic 2(destravável),<br />
Sonic 3 &amp; Knuckles(destravável), Ristar(destravável), Flicky(destravável), Comic Zone(destravável) e The Ooze(destravável)</p>
<p>Game Gear</p>
<p>Sonic the Hedgehog, Sonic Labyrinth, Sonic Drift, Sonic Chaos, Sonic Blast e Dr. Robotnik&#8217;s Mean Bean Machine</p>
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